ゲーム 2026.07.19

Enshrouded~霧の王国~ まとめ:初心者向け情報とゲーム難易度の現状

スレ本文抜粋

■初心者向けテンプレ ・焔の祭壇は複数個設置できる。焔レベルにより上限増加 ・好きな場所に設置した祭壇へファストトラベル可能。火を消せば30秒で祭壇が消える。 ・設置した祭壇の周辺エリア内のみ、破壊した地形や建築やチェストなどが保存される ・各種素材はつるはしや斧で集め、敵からも拾える ・苗を作成し植えて栽培可能。農作物は成長速度が早くなる ・建築ハンマーで地形を変形したり綺麗に平らにできる ・赤い霧は焔ランクが上がれば入れる。無理に入ると数秒で死ぬ
難易度についてはノーマルでも序盤の敵の被ダメが非常に高く、箱マラができなくなったため武器や防具は自作が必要。敵の攻撃力が高く不意打ちで大ダメージを受けることも多いとの声がある。

5chの反応

■初心者向けテンプレ ・焔の祭壇は複数個設置できる。焔レベルにより上限増加 ・好きな場所に設置した祭壇へファストトラベル可能。火を消せば30秒で祭壇が消える。 ・設置した祭壇の周辺エリア内のみ、破壊した地形や建築やチェストなどが保存される ・登れない崖上などは、トンネルを掘ったり祭壇を置いて建築すれば行けたりする ・各種素材→つるはしで掘る、斧で斬る、敵から拾うでだいたい出る ・樽や壺や家具など様々なオブジェクトを破壊すると、素材やアイテムが出る ・苗を作成する事で土などに植えて栽培できる(建築ハンマーで置いた農土等に植えた農作物は成長速度が早くなる) ・レーキや土ならしで地形を変形できる ・建築ハンマーでブロックを設置→取り除くで地形を綺麗に平らに出来る ・赤い霧は焔ランクが上がれば入れるようになる。無理に入ったら数秒で死ぬ。

改めて新規で始めて思ったけど、難易度ノーマルなのに序盤の敵からの被ダメやばいな 2パンとかでしぬ 箱マラができなくなって武器防具指輪が以前みたいに箱産を期待できなくなったから自分で作るしかなくなって無茶苦茶難しくなってる

ソウルライクじゃなくてスカイリムのほうが近いよな 回避に無敵フレームつけるか攻撃モーションに回避でキャンセルできるフレームつけるか敵の攻撃の予備動作増やすかのどれか追加してほしい あとは雑魚敵の攻撃力も下げてほしい蟹とかハチから不意打ちで六割もってかれるとゲンナリするわ

赤シュラウド池の足場の上でシックサイスと赤虫のツインアタックはなんぼ何でも卑怯やろ…… おまけにそこに行き途中も祭壇作らせてくれねーし…

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部分的には遊べるけど、シュラウドの霧があるので 竜の子の頭を使った祭壇レベル上げは必須かな。 竜の子は正当法でやるよりは遠距離チクチクでやった方がストレス無いよ

体力きついって人は ライフ・スティール付いてる武器に「ソウルリーピングジェム」つけると良いと思うわ 敵のダメージ痛いのは変わらないけど ジェムの効果で敵を撃破時に、破壊すると回復できるオブジェクトが出てきて 破壊時の回復量は2000(ジェムLV39) 雑魚の虫倒しても出てくるからかなり楽になると思う

遅延はGPUじゃなくて、CPUとメモリレイテンシもしくはSSDの読み込み遅延あたりの影響だと思う。 PC新調前はモーションがバグったり音が遅延したりしてたけど、GPU据え置きでPC新調したら全部治った。 とくにSSDの場合、SATAでは一部読み込みが間に合ってないっぽい。

拠点に釣り堀作ったけど、シルバーバックは釣れるな。寿司ネタは拠点の釣り堀で良さげ。

農家のメニュー「焼き魚とココナッツライス」に必要な「魚の切り身のたたき」が見当たらないんだが未実装?

製作者もそれは明言してて 今後飛竜を倒すのが簡単になるようなアプデは検討してるってさ 自分も実装初期に相当苦戦したが急に棒立ちになって一切動かなくなるバグ発生してそのまま射殺しただけでまともに戦って勝てる気しない

レンジはあんまやってないからようわからんけど、近接と魔法を比較するなら 火力:近接>魔法 楽さ:魔法>近接 って感じ 火力は近接のが上なんだけど、ファイアボールの範囲だったりワンドで高低差使って一方的に処理するならとにかく楽よ、もちらん平地で囲まれたらきついけど 近接は双子指輪×2あれば囲まれても武器振り回しとけばとりあえずなんとかなるから一長一短やね

スキルの回避攻撃が大型ボス以外当てれば確定で怯むから立ち回りに入れると良い しかもモーション発生から終わりまでの間はいつでもガードキャンセルできるから飛びかかってる時に相手の攻撃見えたらガードすればパリィになる

まとめ

Enshrouded~霧の王国~は初心者向けの基本情報を押さえつつ、難易度の高さに対する工夫や攻略法が求められるゲームです。今後のアップデートやコミュニティの情報共有に注目したいところです。

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