企業・サービス 2026.07.11

アジア最大級アニメ・ゲームイベント「ビリビリワールド2026」に対する多様な反応

ニュース概要

「ビリビリワールド2026」は中国の動画配信サイト「ビリビリ」が主催するアジア最大級のアニメ・ゲームイベントで、今年は過去最多となる170社以上が参加しました。日本からはタカラトミーやローソンが出展し、人気アニメ「ワンピース」の初出展ブースには多くの来場者が訪れました。中国発の人気ゲーム「原神」も注目を集めています。昨年は40万人以上が来場し、そのうち約13%が外国人でした。今年は190以上の国と地域でチケット販売を開始し、国際化を推進しています。イベントは7月12日まで開催されます。

動画で伝えられている内容

動画では、ビリビリワールドの規模の拡大と国際化の取り組みが紹介されました。日本の大手企業が出展し、特に「ワンピース」と「原神」のブースに多くの人が集まっている様子が映されています。イベントの盛況ぶりと中国市場の成長が強調されています。

みんなの反応

  • わざわざ日本の動画サイトに来てコメント残す中国人って、日本で自国のイベントが注目されてるのがうれしくてたまらないんだろうな。
  • ニコニコはなぜビリビリになれなかったのか? 慢心、環境の違い・・・
  • 大丈夫?電気消されない?
  • 最近、中国もアニメやゲームに力を入れてるから、日本アニメを餌に自国のアニメを宣伝したい便乗商法みたいなものか、都合の良い所は日本を利用する
  • 事実上 日本のアニメばかり。
  • はよでていって。
  • 猫平氏の「義務教育せいとう聖堂ルートのはず、要件聖堂で。」のやつじゃん。
  • 日本の軍国主義拡大、戦力強化によって日中関係は悪化していますが、これは中国の日本領空領海への侵入頻度増加が主な原因です。それ以外の関係は良好ですよ😊
  • そもそも、中国にアニメやゲームがあったのかよ? 日本のクリエイターを金で買っただけだろ!

今後の注目点

「ビリビリワールド」が国際的にどのように成長していくか、日本企業との協力や競合関係がどうなるかが注目されます。また、中国発のコンテンツがどの程度独自性を持ち、世界市場で受け入れられるかも重要なポイントです。イベントの国際化が進む中で、多様な文化交流の場としての役割も期待されます。

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